BMO Gamification, RocketLeague in het echt
Auteur Daan Oomen namens Sportbedrijf gemeente Nijmegen
BMO Gamification, RocketLeague in het echt.
Inspireer en vertaal computerspellen naar de werkelijkheid tijdens de gymzaal.
217 weergaves
3 boks
0 reacties
Vaardig in bewegenOntwikkelingsgerichtMotivationeel
Betrokkenheid
Training- & lesplan
Motorische ontwikkeling
Wandelen, rennen en sprinten
Gooien en vangen
Springen
Schoppen, schieten en/of passen
Slaan en/of stoten
Stuiteren en/of dribbelen met de hand
Dribbelen en/ of drijven met de voet
Duwen en of trekken
Draaien en/of rollen
Ontwijken
Bewegen
Organiseren
0-4 jaar
5-12 jaar
13-18 jaar
18+
Artikel
Film (oefenstof, webinar, kennisclips)